[Muzbiznes] Izotope RX 7 (Арам Киракосян)
О товаре
Содержание курса:
► Общие понятия
Что такое Izotope RX 7
► Обзор программы.
Что из себя представляет программа и для каких целей она предназначена?
Варианты программы
Работа с vst плагинами RX7
► Изучение самой программы RX7
1) Интерфейс программы
2) Preferences настройки
3) Роутинг программы
4) Audio настройки
5) Настройки Display - настройки отображения программы
6) Настройки Keyboard - Настройка горячих клавиш
7) Настройки Misc - место сохранения бэкапов и проектов
8) Настройки авторизации и обновление программы
9) Настройки Audio Units и VST плагинов
10) Настройки управления вкладки Assistant
11) Настройки созданного проекта: Sampling rate
12) Настройки сохранения проекта
13) Сохранение RX документа
14) Экспорт медиафайла и их варианты сохранения
15) Дитеринг
16) Экспорт истории действий
17) Инструменты для восстановления
18) Настройки Time Format - формат времени
19) Параметр Clip Gain
20) Настройки спектрограммы
21) Настройки маркеров и регионов
► Остальные параметры программы
22) Добавление аудиофайла в программу
23) Отображение аудиофайла в программе
24) Отображение в режиме гистограммы
25) Инструменты для работы с аудиофайлом в режиме отображения гистограммы
26) Отображение параметров управления
27) Блок индикации звукового сигнала
28) Блок временных маркеров
► Repair Assistant - Помощник восстановления
29) Module Chain категории инструментов восстановления
30) Создание собственного пресета настроек
31) Ambience - расчёт пространства
32) Breath Control - контроль дыхания
33) Center Extract - центровка аудиофайла
34) De-Bleed - удаление посторонних шумов
35) De-Click - удаление щелчков
36) De-Clip - правка клиппинга
37) De-Crackle - устранение интерсемпловых пиков
38) De-ess - дэ-эссор
39) De-Hum - добавление, удаление гармоник
40) De-Plosive - контроль произношения согласных
41) De-Reverb - удаление реверберации
42) De-Rustle - удаление шелеста, удаление воздушных потоков
43) De-Wind - удаление воздушных потоков с записей сделанных на открытых площадках
44) Deconstruct - восстановление старых или повреждённых записей
45) Dialogue Contour - восстановление форманты
46) Dialogue De-Reverb - облегчённая версия удаления реверберации
47) Dialogue Isolate - устранение посторонних звуков
48) Interpolate - вращение фазы сигнала
49) Mouth De-Click - устранение звука смыкания губ
50) Music Rebalance - контроль баланса музыки относительно вокала и наоборот
51) Spectral De-Noise - шумоподавитель с возможностью обучения программы
52) Spectral Repair - восстановление спектра частот
53) Voice De-noise - удаление шума работы самого де-нойзинга
► Блок Utility
54) Azimuth - управление задержкой каналов
55) Dither - дитеринг
56) EQ - блок встроенного эквалайзера
57) EQ Match - захват частотного спектра с последующим применением его на другой звуковой источник
58) Fade - создание фейдов
59) Gain - усиление сигнала
60) Leveler - автоматизация громкости аудиофайла
61) Loudness - применение стандартов громкости вещания
62) Mixing - управление громкостью левого и правого канала
63) Normalize - блок нормализации
64) Phase - управление фазой
65) Plug-in - блок плагинов VST, AU
66) Resample - ресемплинг для работы с аудиофайлами с разной частотой
67) Signal Generator - генерирование тишины, синусоидальной волны и тонов
68) Time & Pitch (Radius) - работа с питч-шифтингом и изменение высоты. Работа с питч-кореляцией
69) Variable Pitch - параметр отвечающий за изменение питча (высоты тона)
70) Variable Time - параметр отвечающий за временное изменение
► Блок Measurements
71) Find Similar
72) Markers - блок добавления маркеров
73) Spectrum - блок спектраграммы
74) Waveform Stats - статистика аудиофайла
► Практическая часть
75) Удаление минусовки и вокала
76) Удаление шума и щелчков
77) Music Rebalance на практике
78) Dialog Isolate на практике
79) Применение De-Click
80) Удаление щелчков с помощью Mounth De Click
81) Правка громкости с помощью кривой громкости
82) Захват EQ Matching и его исправление
83) Удаление шуршания и артефактов на практике
84) Шумоподавление с помощью Spectral De-Noise
85) Устранение клиппинга с помощью инструмента De-Clip
86) Удаляем отражения комнаты
87) Приближаем голос с помощью Dialogue Isolate
88) Удаляем шум работы компьютера с аудиозаписи
89) Удаляем шум компьютера с помощью Spectral De-Noise
90) Удаление треска и потока воздуха с петличного микрофона
91) Обработка вокала записанного на студийный микрофон
92) Избавляем вокал от излишних свистящих частот с помощью De-ess
93) Удаление шума ветра
94) Обработка звука камеры Go Pro
95) Восстановление звука записи с большими отражениями комнаты
96) Исправление звука записанного на микрофон iPhone или Android
97) Удаление кликов из аудиофрагмента
98) Как удалить звук метронома
► Подводим итоги
99) Примеры работы iZotope RX 7
100) Примеры работы плагинов iZotope RX
Продолжительность курса 2 часа и 27 минут
+ С курсом вы получаете файлы для тренировки!
[Muzbiznes] Всё, что необходимо знать про мастеринг (Арам Киракосян) Содержание курса: 0. Приветствие 1.Что такое мастеринг или финализация трека? 2.Этапы подготовки трека к мастерингу 3.Что такое MID/SIDE? Когда применять MID/SIDE эквализацию? 4.Brainvorx BX Digital V3 на практике . Эквализация 5.Делаем шире (MID/SIDE техники) 6.Компрессия мастер шины и правильная
1640 RUB
[Muzbiznes] Создание Deep House трека (Олег Ивончик) Содержание курса: 01. Приветствие и предисловие 02. Определение тональности нашей будущей композиции 03. Создание интро 04. Вырезаем клэпы из понравившегося лупа, делаем лееринг, используем лупы из Avenger 05. Прописываем Pluck из синтезатора Serum 06. Записываем басовую линию пэда 07. Добавляем
1780 RUB
[Muzbiznes] Как услышать пространство (Арам Киракосян) Содержание курса: 1. Введение в курс 2. Правильный баланс микса и от чего от он зависит! 3. Панорама в миксе 4. Эквализация звуков 5. Динамическая обработка инструментов 6. Типы ревербераторов 7. Отличие разных режимов ревереберации, или когда какой применять! 8. Правильная отстройка ревербератора
1630 RUB
[Muzbiznes] Ближе к Antares Auto-Tune (Олег Ивончик) Содержание курса: 1.Введение 2.Как определить тональность для голоса. 3.Как правильно работать с тональностью. 4.Описание кнопок управления и практическое их применение. 5.Настройка автоматического режима 6.Выбор подходящего алгоритма работы под определенный вокал. 7.Как получить незаметную
1600 RUB
[MUZBIZNES] Пишем Deep House (Олег Ивончик) Содержание курса: 0. Введение 1. Начало написания трека - Бочка 2. Создание басовой партии 3. Создание перкуссионного лупа - Снейр и хэты 4. Прописываем клэпы 5. Добавляем шейкер 6. Делаем стерео бас 7. Пишем пэды 8. Вокальная партия 9. Автотюн бэк вокалов 10. Автоматизация громкости вокальных
1620 RUB