Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[VideoSmile] Супер Blender - 2021 (Артем Слаква)

[VideoSmile] Супер Blender - 2021 (Артем Слаква)
[VideoSmile] Супер Blender - 2021 (Артем Слаква)
В наличии
1695 RUB

О товаре

Курс состоит из 59 занятий, которые объединены в 7 глав, и 5 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 25 часов (одних только видеоуроков!).
Супер Blender — практический видеокурс: в каждой главе будет по несколько практических занятий, в ходе которых вы будете создавать шикарные трехмерные сцены.
ГЛАВА 1
Знакомство с программой
6 занятий

Это вступительная глава. Ее рассмотрение начнется с установки Blender, и на протяжении всей главы мы будем изучать интерфейс данной программы, работу с окнами и различными пунктами меню.
Ближе ко второй половине главы рассмотрим способы навигации в трехмерном пространстве и пройдемся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать свою работу с ней максимально удобной и эффективной.
ГЛАВА 2
Ключевые принципы работы в программе
7 занятий

Чтобы приступить к полноценной работе с программой, помимо знаний ее интерфейса нужно познакомиться с объектами и данными. Все, чем мы будем заниматься на протяжении всех последующих глав, так или иначе является данными.
В этой главе мы разберем такие понятия, как объект, его данные, структуру меш-объектов и понятие топологии. После данной главы мы сможем полностью погрузиться в тонкости моделирования, обладая всеми необходимыми знаниями об интерфейсе и объектах, с которыми мы работаем.
Домашнее задание
В первом домашнем задании вам нужно будет навести порядок в проекте и разобраться с интерфейсом программы.
ГЛАВА 3
Моделирование
11 занятий

В рамках этой главы, посвященной моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трехмерные объекты. Вы узнаете о различных ориентациях трансформаций, точках вращения, привязках, пропорциональном редактировании и наиболее часто используемых инструментах моделирования.
Также мы пройдемся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. В конце главы создадим высокополигональную модель револьвера, используя знания из этой главы.
Домашнее задание
В домашнем задании к этой главе вам нужно будет смоделировать ручной фонарик.
ГЛАВА 4
Материалы и свет
12 занятий

Первым делом будет разобрано понятие источников света и ламп, так как без источников света все остальное не имеет никакого значения. Они проявляют истинную форму ваших моделей и придают те или иные свойства вашим материалам.
После знакомства со светом познакомимся с редактором шейдеров и на примере разберем такое понятие, как PBR (Physically based rendering). Далее рассмотрим специальный объект «Камера», который генерирует итоговое изображение, и познакомимся с двумя встроенными рендерами: Cycles и EEVEE.
Перед тем как приступить к практике, изучим понятие UV-развертки и перейдем к практическим занятиям, в которых создадим несколько процедурных материалов и выполним рендер модели, предварительно настроив для нее материалы и свет.
Домашнее задание
В качестве домашнего задания вам нужно будет придумать и создать собственный материал в программе Blender.
ГЛАВА 5
Анимация
9 занятий

Статичное изображение – это, безусловно, очень здорово, но по-настоящему мир 3D раскрывается в движении. В этой главе мы познакомимся со всеми аспектами создания анимации в Blender, начиная с понятия ключевого кадра и заканчивая драйверами в сочетании с ключевыми формами.
Во второй половине главы создадим три анимации, в которых на практике закрепим полученные теоретические знания.
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет создать заставку, которую вы могли видеть перед началом фильма, сериала или мультфильма. Это может быть заставка Universal, Netflix и так далее.
ГЛАВА 6
Физические симуляции
10 занятий

С помощью физических симуляций можно поднять качество ваших анимаций на абсолютно новый уровень. Огонь, жидкости, ткани... Blender позволяет симулировать практически любые физические эффекты без использования стороннего ПО или дополнений.
В первой половине главы будут рассмотрены все основные настройки физических алгоритмов, после чего будет создано две анимации, каждая из которых будет содержать в себе смесь из нескольких физических симуляций и всех ранее полученных знаний.
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет создать короткий ролик, в котором будет присутствовать симуляция огня и воды.
ГЛАВА 7
Постобработка
4 занятия

Этап финальной постобработки изображения так и называется, потому как его выполняют в последнюю очередь. Своего рода финальный штрих в работе художника.
Эта глава целиком и полностью посвящена этому процессу. В ней мы познакомимся с возможностями, которые предоставляет нам Blender касательно постобработки, а также выполним два практических задания, в которых применим на практике полученные знания.

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от VideoSmile, Артем Слаква

[Videosmile] Супер Cinema 4D PRO (Михаил Бычков)
Раскрой весь потенциал лучшей программы для создания 3D-графики и анимации Благодаря своей огромной популярности среди пользователей программа Cinema 4D развивается с невероятной скороcтью! В дополнение к уже богатой функциональности разработчики ежегодно добавляют ещё больше новых классных фич и
1695 RUB
[VideoSmile] Супер Blender 2022 (Артем Слаква)
Новый курс. Записан на версии Blender 3.0 С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу. Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики. 42 занятия, 14 часов Сертификат о прохождении курса Пожизненный доступ к курсу Обратная связь и
1075 RUB
[VideoSmile] Супер After Effects (Михаил Бычков)
С нуля освоите After Effects — самую популярную программу для моушен-дизайна и анимации. Научитесь создавать эффектные видео, анимировать 2D- и 3D-графику, сайты, логотипы, текст и персонажей. Программа курса Курс разработан таким образом, что вы будете изучать After Effects на практике, создавая
1620 RUB
[VideoSmile] Супер Illustrator 2021 (Вероника Полякова)
6 ключевых особенностей курса 1 Домашнее задание к каждой главе Грамотно составленные домашние задания способствуют лучшему усвоению материала. 2 Поддержка от автора и кураторов Вы будете получать необходимую обратную связь и наставничество. 3 Сертификат о прохождении курса от VideoSmile
1750 RUB
[videosmile] Супер Premiere Pro 2021 (Андрей Аниканов)
На курсе вы изучите Базовые и продвинутые техники работы в Premiere Pro Теорию монтажа Монтаж экшен-сцен Монтаж трейлеров Монтаж диалогов Монтаж промо для ТВ Программа: Глава 1 - Знакомство с Premiere Pro (49 занятий) Глава 2 - Продвинутые техники работы в Premiere Pro (11 занятий) Глава 3 - Теория
1620 RUB
[VideoSmile] Современная иллюстрация (Даниил Гартман)
Cовсем скоро (1 сентября) мы запускаем новый курс. Он называется «Современная иллюстрация». Это курс по созданию современных иллюстраций для новичков без художественного образования. Автором курса является Даниил Гартман. Вы можете его знать по урокам вводного мини-курса «Иллюстрация с нуля» на
1620 RUB