Геймифицируем процесс обучения и помогаем создать крутое портфолио
Программа курса разделена на отдельные самостоятельные блоки:
Блок 3 Детализация и текстуры
10 уроков, 4 ч 50 мин - длительность
Замоделим гидрант, освоим новую программу для текстурирования Substance Painter и научимся создавать в ней реалистичные материалы
Разберем еще пару интересных особенностей
моделирования цилиндрических форм
моделинг - сетка, хитрости
Подробно поговорим про развертку и подготовим модель к импорту в Substance Painter
развертка - логика
Рассмотрим интерфейс и логику работы Substance Painter, научимся создавать в ней реалистичные текстуры - материалы, текстуры, логика
Научимся настраивать свет для цилиндрических объектов так, чтобы достичь максимального объема - софт скиллз, свет
Избавимся от некрасивых теней и добьемся сочного результата на выходе - софт скиллз, хитрости