Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

Базовый курс по Скретч. Пакет-Слушатель (Антон Несютин)

Базовый курс по Скретч. Пакет-Слушатель (Антон Несютин)
Базовый курс по Скретч. Пакет-Слушатель (Антон Несютин)
  • О курсе
  • Артикул: WVP-271958
  • Автор: Антон Несютин
  • Вид товара: цифровой
  • Добавлено: 2020-11-13
В наличии
1695 RUB

О товаре

Базовый курс по Скретч для детей от 6 до 15 лет
Неделя 1
Игра: догонялки
Поможет сориентироваться в новой среде. Даже если ребенок никогда
не занимался программированием, ему не составит труда делать свою первую игру.
Что получите в результате:
  • Ребенок сделает свою первую игру, которую можно выложить и показать друзьям.
  • Освоит базовые движения героев в Скретче, выбор персонажей, работу со звуками.
  • В доступной форме освоит математическое понятие координат.
Неделя 2
Игра: Лабиринт
Учим героя ходить по стрелкам добавлять множество врагов и проверять касания стены.
Что получите в результате:
  • ИНТЕРЕС РАСТЕТ. Когда в школе знакомят с новым предметом, первый урок учителя стараются делать интересным и зажигательным, а уже на втором начинается обычная скучная работа. У нас же всё наоборот - желания останавливаться не появляется, а хочется двигаться только вперед!
  • Ребёнок озвучит выбранных героев. Это будет первый вклад ребенка в игру. Когда персонаж зазвучит его голосом, он чувствует, что вложил частичку себя в игру!
Неделя 3
Игра: Стрелялка
Создадим игру с уровнями и стрельбой. Не нужно крови, будем стрелять бананами и арбузами.
Что получите в результате:
  • В игровой манере освоим важное понятие координатной сетки.
  • Поймем её за один раз. Это потом пригодится и на геометрии, и на математике, и при изучении функций в школе, и в институте. Это важное понятие и его знание сильно облегчит ребенку учебу.
Неделя 4
Мультик
Cделаем мультик по надежной технологии. Эту технику ребенок сможет использовать и для школьных проектных работ.
Что получите в результате:
  • Дети познакомятся с основами алгоритмов - заданной последовательностью шагов. Это важный шаг к тому, чтобы начать «думать как программисты». Мы будем переводить задачи с человеческого языка на компьютерный.
Неделя 5
Игра: танки на двоих.
сделаем более сложную игру на двоих игроков.
Что получите в результате:
  • Ребенок научится создавать более сложные сюжеты для игры.
Неделя 6
Игра: квест
Развиваем пространственное воображение - создадим игру со многими локациями и сложным перемещением.
Что получите в результате:
  • Ребенок узнает про условия: следующий важный элемент, без которого не обходится ни один серьезный взрослый язык программирования.

  • Уже на этом этапе дети узнают всё то, что может дать информатика в школе.
  • С помощью алгоритмов посложнее сделаем нашу игру гораздо интереснее.
Неделя 7
Игра с камерой
Задействуем интересную технологию распознавания движения.
Что получите в результате:
  • Ребенок освоит базовый принцип копирования объектов. Этот принцип лежит в основе серьезных языков программирования, которые называются объектно-ориентированными и на данный момент - они самые востребованные на рынке труда.
  • Это этап полного освоения базовых инструментов, с помощью которых ребёнок может делать интересные и достаточно разнообразные игры. И в это ему будет играть намного интереснее, чем в чужие стрелялки.
Неделя 8
Математическая рисовалка
Сделаем красивую и сложную математическую рисовалку с продвинутыми конструкциями языка Скретч.
Что получите в результате:
  • У ребёнка появится опыт
    создания игры. Он увлечен новым хобби. Ему уже трудно остановиться))
  • Он не просто услышал,
    а ПОНИМАЕТ базовые принципы программирования. В школе на информатике он уже не столкнется с чем-то более сложным.
  • При желании он сможет осваивать более сложные языки программирования в старших классах. Ему будет гораздо проще - он будет чувствовать и понимать, как там все устроено.
  • Ребенок будет искать друзей уже выше уровнем. Не тех, кто бездумно тычет в кнопки джойстика, а таких как он сам -умных и увлеченных.
Пакет Слушатель
  • 8 видеоуроков на 12 недель обучения
  • 4 урока на поддержание интереса
  • Домашние задания разного уровня сложности

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Антон Несютин

Дополнительный доход в онлайне для мам «IT-репетитор». Тариф Учу других детей (Антон Несютин)
Речь идет о репетиторе или учителе программирования для детей 6-12 лет. Подождите падать в обморок и убегать!) Это не так сложно, как кажется вам сейчас. Во-первых, это действительно очень востребовано: сегодня (даже без подсчета статистики) очевидно, что 9 из 10 детей оказываются зависимыми
2190 RUB
Мастер-класс «Как познакомить ребенка с гаджетами» (Антон Несютин)
Для родителей Компьютеры и гаджеты — неотъемлемая часть современного мира. Трудно представить себе человека, который не умеет ими пользоваться. Но как быть с зависимостью современных детей от игр и мульфильмов? Растить ребенка «дикарем», оторванным от цивилизации, очень трудно — ведь мимо этой темы
1090 RUB
Умные карты для детей (Антон Несютин)
Однажды мы собирались всей семьей в отпуск... Каждый собирал свои вещи: мы с женой свои, дети — свои. Старшему сыну Глебу тогда было лет 8. Помню, я просто на ходу спросил: «Глеб, сам сможешь собрать свои вещи?» Он сказал: «Да, конечно!» Прошла пара дней, но он так ничего и не собрал. Точнее,
1040 RUB
Быстрая печать. Научите ребенка уверенно печатать на клавиатуре. Поток 2023 (Антон Несютин)
21-дневный онлайн-курс Антона Несютина «Быстрая печать». Поток 2023 г. Старт группы 7 февраля Не буду спорить, ребенок действительно рано или поздно освоит клавиатуру. Вопрос в другом: будет он печатать быстро, уверенно и всеми десятью пальцами? Оглянитесь на окружающих, и вы поймете, что это НЕ
1691 RUB
3D-моделирование для детей 8-14 лет (Антон Несютин)
Дети, которые приходят ко мне учиться, бредят 3D-играми. Им кажется, что это вершина программирования игр, самое крутое что может быть. Но начать писать такие игры можно только при наличии хорошей математической подготовки - нужно уметь работать с матрицами, не путаться в циклах и координатах. А
1060 RUB
Компьютерная грамотность. Базовый (6-8 лет) (Антон Несютин)
Ребенок почти не умеет работать за компьютером и понимает, только если вы ему включаете Учи.ру? Часто нужна помощь с клавиатурой, окнами и «Я что-то нажал — и все исчезло»? Дело в том, что есть минимальный набор навыков, которые нужно освоить ребенку для самостоятельной работы на компьютере.
1060 RUB