Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

3D моделирование для начинающих [Knower School]

3D моделирование для начинающих [Knower School]
3D моделирование для начинающих [Knower School]
  • О курсе
  • Артикул: WVP-283357
  • Автор: Knower School
  • Вид товара: цифровой
  • Добавлено: 2020-10-08
В наличии
1640 RUB

О товаре

Спойлер: Описание курса:
Занятие 1 (Основы работы в 3ds Max):
Устройство интерфейса 3ds Max
Управление видовыми окнами в 3ds Max
Настройка единиц измерения и основной сетки
Работа с примитивами
Создание простых объектов. Свойства объектов
Инструменты трансформации объектов. Move, Rotate, Scale
Простое клонирование
Занятие 2 (Основные методы работы с 3D-сценами):
Сохранение, импорт, экспорт сцены
Структура сцены. Менеджер слоев, Selection Sets
Понятие опорной точки объекта
Система координат
Выравнивание объектов. Инструмент Align
Привязки
Занятие 3 (Простое моделирование):
Модификаторы объекта 3ds Max
Настройка модификаторов в стеке
Клонирование объектов (copy, instance, reference)
Булевские операции с объектами
Управление операндами
Занятие 4 (Моделирование с помощью сплайнов):
Сплайны. Виды сплайнов, регулировка параметров
Подобъекты сплайнов
Редактирование сплайнов в 3ds Max
Создание объектов из сплайнов
Экструзия в 3ds Max
Модификаторы Lathe, Extrude, Bevel, Bevel Profile
Поверхность Loft
Занятие 5 (Полигональное моделирование):
Моделирование простых и сложных объектов, редактирование Mesh-объектов
Модификатор Edit Mesh, основные команды, работа на уровне подобъектов (vertex, edge, polygon)
Модификатор Edit Poly в 3ds Max
Модификатор сглаживания - MeshSmooth и TurboSmooth
Занятие 6 (Редактор материалов, Введение в текстурирование):
Создание, назначение, удаление материала
Настройка базовых параметров материалов (diffuse, specular level, glossiness, opacity, self-illumination)
Назначение материалов на объекты
Процедурные и текстурные карты материалов
Работа с модификатором карты материала - UVW Map
Библиотека материалов
Занятие 7 (Источники света. Работа с Corona Renderer):
Съемочные камеры в 3ds Max
Свойства и установка камер
Основные принципы работы различных источников света
Создание освещенности в сцене
Управление тенями
Занятие 8 (Реалистичная визуализация и спецэффекты в 3ds Max):
Понятие визуализации. Типы визуализации
Настройки рендеринга 3ds Max
Атмосферные эффекты (огонь, объемный свет)
Линзовые эффекты
Настройка глубины резкости камеры

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Knower School

[Knower School] Архитектурное моделирование и визуализация (Дмитрий Смирнов)
Архитектурное моделирование и визуализация (Дмитрий Смирнов) Описание курса Данный курс имеет продвинутую сложность и идеально подойдет тем, кто хочет отточить навыки в конкретном направлении. Вы научитесь создавать качественную архитектуру, как в интерьерах, так и в экстерьерах. Узнаете, в чем
1050 RUB
[Школа морского пейзажа] Морской пейзаж (Дмитрий Роза)
Мастер-класс по написанию моря. Решаемые задачи: 1. Свет в небе. 2. Облака. 3. Прозрачность волны. 4. Пена и вода на берегу. Продолжительность урока 1 час 34 минут. Формат HD видео. Высылается ссылка на скачивание.
1620 RUB
[Школа морского пейзажа] Бирюзовое настроение. Начинающим (Дмитрий Роза)
Мастер-класс по написанию моря. Два этапа с просушкой первого слоя. Решаемые задачи: 1. Свет в небе. 2. Прозрачность волны. 3. Пена волны. 4. Пена на воде. 5. Свет на воде. Продолжительность урока 2 часа 03 минут. Формат HD видео.
1035 RUB
[Knower School] Курс игровой графики Game Art (Дмитрий Смирнов)
Описание курса В курсе Game Art за 10 уроков вы создадите игровой алтарь! Мы научим создавать модели и текстуры для игровой Real Time графики. Сперва мы сделаем блокинг в Blender, далее детализируем Hi Poly модель. Затем этап ретопологии для создания Low Poly. Изучим тему UV разверток и их
1950 RUB
[Knower School] Курс художественной 3D графики (Дмитрий Смирнов)
На курсе вы познакомитесь с важной составляющей 3D проектов - творчество! Важно наполнить работу характером, интересной формой и движением. Мы изучим моделирование в 3ds Max с другой стороны, где важен начальный драфт, силуэт, движение по форме, разнообразие деталей. Обязательно научимся делать
1640 RUB
[Knower School] Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень (Дмитрий Смирнов)
На данном курсе вы в полном объеме изучите программный пакет Autodesk 3ds Max. Научитесь профессионально моделировать и выполнять фотореалистичную визуализацию ваших сцен. Каждый ученик получит навыки, которые позволят понять, в каком направлении хочется развиваться - архитектура, визуализация,
1680 RUB