Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[Вольница] Cinema 4D и After Effects: Детали v.2 (Алексей Брин)

[Вольница] Cinema 4D и After Effects: Детали v.2 (Алексей Брин)
[Вольница] Cinema 4D и After Effects: Детали v.2 (Алексей Брин)
В наличии
1695 RUB

О товаре

Это обновленная и дополненная версия курса. Был добавлен блок из 20 уроков по анимированным текстурам.
Курс для тех, кто уже освоил работу в Cinema 4D, но чувствует, что в его работах не хватает чего-то важного. Того, что придает картинке «дороговизну».
«Дьявол кроется в деталях»
Детализация. Вспомогательные элементы. Технологичные «шурешки». Секреты работы с текстурами — мастера бродкаста не торопятся делиться этими суперприемами, так что в Ютубе их не найти.
Мы дадим вам техники создания HUD интерфейсов, улучшения детализации геометрии. Расскажем как создавать 2D элементы, которые наполнят ваши изображения. Вы освоите создание энергетических трейлов и многое другое.
Работа с энергетическими трейлами
Работа с энергетическими трейлами
Курс состоит из более чем 80-ти уроков по 5-15 минут каждый.
Программа обучения составлена так, чтобы обучение увлекало.
Минимум «воды». Каждый урок комфортно просматривать за раз целиком, а в дальнейшем будет легко найти нужную тему, пользуясь курсом как энциклопедией.
Курс поделен на блоки по несколько уроков. К каждому блоку идет практическое задание, выполнение которого позволит вам закрепить полученные знания.
Обучение ведется как в After Effects, так и в Cinema 4D R18 (применяются Physical Renderer, Octane и Redshift — на выбор)
Темы основных блоков.
1. Создание полноэкранного абстрактного интерфейса.

В этой главе мы рассмотрим, как используя стандартные инструмента After Effects, создавать интерфейсные элементы. Начнем с построения композиционных блоков и шаг за шагом будем их прорабатывать до финального вида.
16 уроков
2. Наполнение изображения мелкими объектами
Рассмотрим применение C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов, которыми можно наполнить вашу работу. Подготовим необходимые элементы и скомпонуем их в After Effects.
8 уроков
3. Создание круговых технологичных шурешек
Рассмотрим как сделать в After Effects текстуру, чтобы использовать её для создания кругового информационного элемента.
7 уроков
4. Создание информационных полос и трейлов из частиц
Данная глава состоит из двух частей, в одной будет продемонстрирован интересный метод построения «световой текстуры» для трейла (хвоста), а во второй рассмотрим как можно добавить частиц в свои работы, когда это можно сделать не используя 3D. Текстуры для обеих глав будем изготавливать в After Effects.
10 уроков
5. Создание технологичных опоясывающих дуг
Закрепим создание текстуры для цилиндрического элемента, и рассмотрим построение горизонтальной текстуры для тайлинга вдоль дуги.
5 уроков
6. Детализация геометрии текстурой
В этой серии уроков будет рассмотрены несколько ситуаций, когда за счет текстуры будут добавлены детали, которые могут создать эффект сильной проработки геометрии.
Так же будет рассмотрен инструментарий, как получить слой развертки, который поможет сориентироваться при рисовании элементов, чтобы они находились в нужных вам местах геометрии.
Так же в этих уроках показаны случаи, когда нет необходимости заниматься разверткой геометрии.
25 уроков
7. Создание «сложных» 3D букв
В заключительной главе рассмотрим простой метод создания сложной буквенной структуры. Важным является то, что при данной технике разбиение на элементы и материалы (два в данном случае) можно контролировать параметрически и подстраивать на лету.
5 уроков
Блок с анимированными текстурами
Будут показаны техники улучшения детализации геометрии за счет текстур (перфорация, отверстия), создание анимированных текстур и информационных трейлов.
8. Детализация Extrude поверхности без развертки

Рассмотрим случаи, когда только за счёт текстур можно создать впечатление проработанной геометрии, в рассмотренных случаях не используется UV развёртка, так как будет строить модели с применением параметрических инструментов Cinema 4D
6 уроков.
9. Информационные линии
Этот блок посвящён созданию информационной «дуги», рассмотрим процесс работы в After Effects, создание дизайна и анимации будущей текстуры, её рендер в готовом окружении.
10. Трейлы
Помимо статичных информационных элементом текстуры можно скомпоновать с анимацией геометрии и получить так называемые трейлы, в главе показаны этапы 2d и 3d работы, а в бонус проекте вы найдёте сборку эффекта заряжающих энергетических линий.
11. Буквы и анимированные шурешки (2dGFX)
В заключении курса будет рассмотрен процесс фрагментации текстовой надписи в сложную структуру, а так же создание окружающих шурешек (2dgfx элементов) и текстуры перфорации/отверстий базовой геометрии.
Наш преподаватель — Алексей Брин
Фрилансер, стокер, моушен дизайнер.
В прошлом 4 года проработал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, имеет многолетний опыт работы в CG сфере.
Более 6 лет записывает видеотуториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Вольница, Алексей Брин

[Вольница] Neuromancer v.3. 2024 (Андрей Шкиль)
Описание: Это свежий материал в формате альманаха, который без лишней воды научит вас работать с полезными нейросетями. Вы сможете создать своего личного помощника, оптимизировать работу и на порядок усилить свои возможности как графического, веб или моушен дизайнера. Если вы новичок или понимаете,
2270 RUB
[Вольница] Houdini без боли v.2. Лайт формат (Алексей Солодовников)
«Houdini без боли» - это базовый курс, который без заумных фраз и лишней воды познакомит вас с Houdini, его архитектурой, а главное логикой. Научит мыслить процедурно и говорить с программой на одном языке. Вы узнаете все, чтобы почувствовать уверенность, силу и желание творить в Houdini. Состав
1865 RUB
[Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый. 2024 (Андрей Шкиль)
Курс разработан таким образом, чтобы студенты с первых занятий создавали уникальный авторский контент, выполняя типовые задачи студийной работы и фриланса. Это позволит вам сформировать полноценное портфолио, приобрести востребованные навыки и оформить успешные кейсы на платформе Behance. BLNDR v.6
2150 RUB
[Вольница] Sound Gun: Работа со звуком (Руслан Гапиров)
Программа курса Sound Gun Вступление. Как устроен Курс. В первую очередь... 1) Мониторинг 2) Тренировка слуха 3) Основные звуки в видеороликах 4) Разбор видео. Подготовка 5) Программа для работы. ДЗ Запись и первичная подготовка звука 1) Человеческий слух, Частота Дискретизации и Разрядность 2)
1645 RUB
[Вольница] Neuromancer (Андрей Шкиль, Захар Башта, Никита Петрухин)
Neuromancer научит работать как с известными Midjourney, Stable Diffusion,ChatGPT, так и с менее популярными, но не менее полезными нейросетями. Вы сделаете нейросети своими личными помощниками, оптимизируете работу и повысите свою производительность. Курс подойдет: дизайнерам, фрилансерам,
1065 RUB
Cinema 4D: Поля (Fields) (Алексей Брин)
Автор: Алексей Брин Год: 2024 Язык: Русский Программное обеспечение: Cinema 4D 2024.2 Минимальные требования к слушателю: Учебный материал рассчитан на новичков и людей с опытом до полугода, вы должны быть знакомы с типами ключей (spline, linear), отличать один от другого. Как понять, что вам этот
1750 RUB