Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[XYZ School] Movie Man (Артем Гансиор)

[XYZ School] Movie Man (Артем Гансиор)
[XYZ School] Movie Man (Артем Гансиор)
В наличии
1995 RUB

О товаре

О ХУДОЖНИКАХ ПО ПЕРСОНАЖАМ
При взгляде на персонажа, созданного талантливым художником, у зрителя немедленно возникает с ним эмоциональная связь — он сразу понимает, что это за герой, включает воображение и домысливает его характер и предысторию.
НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ
  • Создавать детализированных антропоморфных персонажей
  • Разбираться в анатомии, создавать тело, голову и конечности
  • Детализировать лицо и конечности создавать волосы
  • Создавать одежду, оружие и пропсы
  • Текстурировать кожу и одежду
  • Выигрышно подавать работу в портфолио
Спойлер: Программа курса ПРОГРАММА КУРСА
На курсе ты пройдёшь через каждый этап пайплайна, — от скульпта до финального рендера и композитинга, захватывая при этом все необходимые нюансы, фишки и способы оптимизировать работу и облегчить жизнь нынешним или будущим коллегам.
Блок 1. Блокинг
В этом блоке мы научимся понимать массы и формы, разбёрем базовую анатомию. Поймем, как читать и попадать в концепт без углубления в детализацию. Также ты узнаешь, с чего начинается работа над персонажем в студии, и какие технические особенности нужно учитывать с самого начала.
Блок 2. Мидл-поли
В этом блоке мы углубимся в техническую часть и подготовим персонажа c эффективной симуляцией одежды, ригом и текстурингом. Разберём методы оптимизации ретопологии, а так же затронем моделирование пропсов и оружия под синематик продакшн.
Блок 3. Детали
Блок полностью посвещен детализации высокополигональной модели. Здесь мы пройдемся по разным способам достижения высокой детализации, и ты сможешь выбрать подходящий лично тебе.
Блок 4. Texturing & Look Development
Рисуем текстуры для персонажа, одежды, кожи и так далее. Настраиваем шейдеры и делаем материалы реалистичными. Проводим финальную шлифовку персонажа, настройку текстур и материалов.
Блок 5. Волосы
Делаем волосы для продакшна — работаем в 3D Max и Ornatrix. Акцентируем внимание на принципах, а не на конкретных кнопках.
Блок 6. Рендер
В этом блоке разберём базовые принципы композитинга персонажа. Ты узнаешь, как моделлинг и текстуринг влияют на работу композеров.
ЧТО У ТЕБЯ БУДЕТ ПО ИТОГУ
В итоге у тебя в портфолио будет один реалистичный антропоморфный персонаж — мы научим, как его красиво представить, и на чём акцентировать внимание.
Вероятность попасть в студию с такой работой в портфолио возрастёт в разы. Пять лучших студентов Артём отправит на ревью и тесты в Share Creators, в которой работает арт-директором, — они смогут поработать в реальной студии сразу же после обучения
Но и без этого подобная работа в портфолио — это огромный плюс в глазах потенциального работодателя. Возможно, ты даже найдёшь работу благодаря одному этому персонажу — как это в своё время произошло с самим Артёмом.

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от XYZ School, Артем Гансиор

[XYZ school] Карьерный чит XYZ
МИССИЯ XYZ — ЧТОБЫ ТЫ ПОЛУЧИЛ РАБОТУ В ГЕЙМДЕВЕ И СМОГ ЗАРАБАТЫВАТЬ НА ТОМ, ЧТО ТЕБЕ НРАВИТСЯ. Поэтому мы вводим КАРЬЕРНЫЙ ЧИТ — уроки и выручалки от консультантов и HR ов топовых игровых студий. Они помогут завоевать вакансию мечты, даже если это твоя первая работа. Ты узнаешь, как HR ы
1695 RUB
[XYZ School] Курс по Unity (Алексей Малороссиянов)
Под руководством преподавателя ты создашь прототип простой 2D-игры — пазл-платформера, а затем экшена. С каждым уроком ты будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя. ЦЕЛЬ КУРСА - Научить тебя работать в Unity и
1995 RUB
[XYZ School] Профессия 3D-аниматор Стандарт (Александр Магомедов)
Кто такой 3D-аниматор Специалист, который заставляет трёхмерные объекты и персонажей двигаться. То, как персонаж выглядит, зависит от художника — а вот как он будет себя вести в движении уже решает 3D-аниматор. Вы получите: материалы программы. Пройди путь от новичка до мидла под руководством
1795 RUB
[XYZ School] Environment Art (Игорь Емельянов)
ЧТО ТАКОЕ ENVIRONMENT ART Environment Art — это создание окружения. Если левел-дизайнер задаёт общие принципы, по которым работает локация, и продумывает её архитектуру и тему, то художник по окружению определяет, как именно она будет выглядеть и ощущаться. Чтобы быть хорошим художником по
1775 RUB
[XYZ School] Основы иллюстрации (Егор Гришин)
Научим навыкам цифрового рисунка и иллюстрации, необходимым для работы в игровой индустрии! Продолжительность курса - 6 месяцев. Цифровая иллюстрация — это произведение, созданное художником с нуля при помощи графического планшета. Это может быть как пейзаж, сцена с несколькими персонажами или
2180 RUB
[XYZ School] Скетчинг (Егор Гришин)
Сделай первый шаг в карьере 2D-художника и изучи основы рисунка Коротко о курсе: Ты сделаешь первые шаги к профессии художника, даже если до этого вообще не умел рисовать. Научим навыкам скетчинга, необходимым для работы геймдеве, иллюстрировании или кино. Ты создашь множество отдельных
1816 RUB