Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)

[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)
[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)
В наличии
1060 RUB

О товаре

На данном мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3d редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3d модели головы дракона, а также любых других 3d моделей.
Мастер-класс разбит на две части: техническая и творческая.
В первой части объясняются все необходимые основы и принципы 3d скульптинга, начиная с абсолютного нуля. Рассматривается само понятие 3d скульптинга, объясняется техника, последовательность и логика необходимых действий при скульптинге любой 3d модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3d кистями, рассматривает виды 3d кистей и их настройки. Объясняются принципы и способы автоматического видоизменения (ретопологии) каркасной сетки 3d модели в процессе скульптинга, демонстрируется техника 3d скульптинга в режиме симметрии и без нее. Также объясняется процесс создания, использования графических масок и Face Set-ов, необходимых для удобной работы при скульптинге отдельных частей всей геометрии 3d модели. В завершении первой части мастер-класса преподаватель объясняет способ использования любой текстуры в качестве карты рельефа при работе с 3d кистью, что добавляет возможность неоднородного воздействия на геометрию 3d модели. В результате поверхность 3d модели может приобретать любую реалистичную шероховатость и неровность.
Во второй части мастер-класса детально показан весь процесс создания с нуля методом скульптинга реалистичной 3d модели головы дракона. В процессе создания используются все знания и навыки, предоставленные в первой части мастер-класса, преподаватель подробно комментирует весь процесс до финального результата.
Мастер-класс подойдёт учащемуся с любым уровнем знаний о 3d скульптинге и редакторе Blender, так как обучение начинается с абсолютного нуля, преподносится в доступной и понятной форме.
Единственным требованием для комфортного и эффективного обучения на мастер-классе является предустановленный 3d редактор Blender. Он является свободным и открытым программным обеспечением, распространяется бесплатно, поэтому Blender можно скачать с официального сайта разработчика: Blender.org. Его можно установить на операционные системы Windows, macOS или Linux. Никаких дополнительных программ, оборудования и высоких технических характеристик компьютера не требуется. Обучаться 3d скульптингу в Blender по данному мастер-классу можно на любом обычном компьютере или ноутбуке со стандартным экраном и стандартной мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Графикана, Константин Тимофеев

[Графикана] Основы анимации в 3ds Max (Константин Тимофеев)
Видеокурс представляет собой авторскую базу знаний об основах анимации, начиная с нуля. На протяжении семи занятий преподаватель рассказывает о методах и способах работы с различными типами анимации в 3ds Max, руководствуясь принципом «от простого к сложному». Затронута и подробно раскрыта
1090 RUB
[Графикана] Моделирование и визуализация замка Neuschwanstein в 3ds Max. 1ч   (Константин Тимофеев)
Вы получите 10 видео уроков продолжительностью по 45 минут каждый Данный видеокурс является первой частью трилогии, посвященной созданию и визуализации 3d модели реально существующего романтического баварского замка Neuschwanstein короля Людвига II. В этой части демонстрируется процесс создания с
1060 RUB
[liveclasses] Основы моделирования в Blender (Константин Тимофеев)
Основы моделирования в Blender. 3D-моделирование в Blender с нуля: от простого к сложному В этом классе вы погрузитесь в 3D-моделирование, начиная с самых основ. Этот класс идеально подходит для тех, кто хочет освоить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender, мощной и
1090 RUB
[Графикана] Blender для всех. Основы работы в редакторе (Константин Тимофеев)
На видеокурсе подробно затрагиваются все вопросы, связанные с комфортной и профессиональной работой в 3d редакторе. Обсуждаются темы, связанные с настройкой интерфейса программы, организацией рабочего процесса (создание слоев, иерархий и т.д.). Отдельное внимание уделяется теме 3d моделирования в
1080 RUB
[Графикана] Моделирование велосипеда в 3ds Max (Константин Тимофеев)
Авторский мастер-класс, демонстрирующий процесс моделирования велосипеда в 3ds Max от А до Я. Продолжительность мастер-класса: 2 часа 30 мин. Описание мастер-класса: Уникальный авторский практический мастер-класс, на котором демонстрируется профессиональный подход к качественному и быстрому 3d
1070 RUB
[Графикана] Моделирование человека в 3ds Max (Константин Тимофеев)
Авторский мастер-класс, демонстрирующий процесс моделирования человека в 3ds Max от А до Я. Данный мастер-класс является уникальным авторским практическим пособием, позволяющем детально рассмотреть такой интересный вопрос, как низкополигональное 3d моделирование человеческого тела. Этот вопрос
1040 RUB