Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[Графикана] Основы анимации в 3ds Max (Константин Тимофеев)

[Графикана] Основы анимации в 3ds Max (Константин Тимофеев)
[Графикана] Основы анимации в 3ds Max (Константин Тимофеев)
В наличии
1090 RUB

О товаре

Видеокурс представляет собой авторскую базу знаний об основах анимации, начиная с нуля. На протяжении семи занятий преподаватель рассказывает о методах и способах работы с различными типами анимации в 3ds Max, руководствуясь принципом «от простого к сложному». Затронута и подробно раскрыта тематика, необходимая для создания анимационных роликов. Вся теоретическая база знаний щедро закреплена большим количеством практических примеров, постоянно демонстрирующихся на протяжении всего видеокурса.
По окончании видеокурса учащийся сможет самостоятельно создавать свои собственные анимационные ролики в 3ds Max. Видеокурс рассчитан на любого слушателя без каких-либо знаний об анимации в 3ds Max, так как обучение ведется с самых основ.
Спойлер: Программа курса: Занятие 1
  • Общие сведения об анимации.
  • Настройка параметров анимационного ролика.
  • Таймлайн. Анимационная шкала.
  • Ключевые кадры, автоматический и ручной режим.
  • Тайминг. Временные интервалы.
  • Фильтры ключей.
  • Создание простой анимации.
  • Настройка и сохранение анимационного превью.
  • Рендеринг и сохранение финальной анимации.
Занятие 2
  • Основы персонажной анимации, принципы и логика.
  • Создание персонажной анимации.
Занятие 3
  • Морфинг. Анимация мимики.
  • Полная анимация персонажа (мимика + движение тела).
  • 12 Принципов анимации.
Занятие 4
  • Редактор анимационных кривых Curve Editor.
  • Работа с анимационными кривыми, редактирование точек.
  • Настройка цикличности анимации.
Занятие 5
  • Контроллеры анимации.
  • Создание усложнённой механической анимации.
Занятие 6
  • Создание физически корректной анимации в модуле MassFX.
  • Принципы работы модуля.
  • Основные настройки.
  • Динамические, кинематические и статические тела.
  • mCloth. Анимация ткани.
  • Симуляция и «запекание» анимации в модуле MassFX.
Занятие 7
  • Анимация толпы.
  • Симуляция людских потоков.
  • Работа со скоростью движения людей.
  • Создание зон скопления стоячих людей.
  • Работа с группами людей и одиночными персонажами.
  • Анимация движения и поведения стоячих людей.
  • Кастомизация персонажей.

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Графикана, Константин Тимофеев

[Графикана] Моделирование и визуализация замка Neuschwanstein в 3ds Max. 1ч   (Константин Тимофеев)
Вы получите 10 видео уроков продолжительностью по 45 минут каждый Данный видеокурс является первой частью трилогии, посвященной созданию и визуализации 3d модели реально существующего романтического баварского замка Neuschwanstein короля Людвига II. В этой части демонстрируется процесс создания с
1060 RUB
[liveclasses] Основы моделирования в Blender (Константин Тимофеев)
Основы моделирования в Blender. 3D-моделирование в Blender с нуля: от простого к сложному В этом классе вы погрузитесь в 3D-моделирование, начиная с самых основ. Этот класс идеально подходит для тех, кто хочет освоить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender, мощной и
1090 RUB
[Графикана] Анимация океана в 3ds Max без использования сторонних плагинов (Константин Тимофеев)
Видеоурок, рассказывающий о быстром и простом способе создания реалистичной анимации движения водных поверхностей без использования каких-либо сторонних плагинов и симуляций. Продолжительность видеоурока: 31 минута.
1060 RUB
[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)
На данном мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3d редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3d модели головы дракона, а также любых других 3d моделей. Мастер-класс разбит на две части: техническая и творческая. В первой части объясняются
1060 RUB
[Графикана] Blender для всех. Основы работы в редакторе (Константин Тимофеев)
На видеокурсе подробно затрагиваются все вопросы, связанные с комфортной и профессиональной работой в 3d редакторе. Обсуждаются темы, связанные с настройкой интерфейса программы, организацией рабочего процесса (создание слоев, иерархий и т.д.). Отдельное внимание уделяется теме 3d моделирования в
1080 RUB
[Графикана] Моделирование велосипеда в 3ds Max (Константин Тимофеев)
Авторский мастер-класс, демонстрирующий процесс моделирования велосипеда в 3ds Max от А до Я. Продолжительность мастер-класса: 2 часа 30 мин. Описание мастер-класса: Уникальный авторский практический мастер-класс, на котором демонстрируется профессиональный подход к качественному и быстрому 3d
1070 RUB