[Вольница] Моушен дизайн в Houdini и Blender (Богдан Красюк)
О товаре
Моушен дизайн неразрывно связан с симуляциями, но к сожалению, не каждый софт справляется
с ними хорошо. Хочется добавить ткани, жидкости и эпичного морфинга, но процесс создания таких шотов, например в Blender, истощает даже самых стойких бойцов.
Поэтому мы объединили процедурную вселенную Houdini с возможностями бесплатного Blender, чтобы вы смогли использовать больше качественных симуляций в своих проектах.
Двухэтапная работа
Создаем и совершенствуем симуляции в Houdini, настраиваем окружение, свет и камеру в Blender. Отдельно уделяя внимание подробному переносу проекта и важных деталей.
Все о Vellum в Houdini
Подробно разбирая только одну часть Houdini, вы научитесь создавать симуляции: ткани, нити, резины, плёнок, песка, желе и даже некоторых жидкостей. Сохраняя динамику: надувать, рвать, взрывать, сшивать, приклеивать и всячески деформировать.
Развитие в Blender
Настроим окружение, свет, материалы и камеру, выполним рендер и получим качественный моушен, на уровне дорогого исполнителя. Финальную цветокоррекцию будем делать в DaVinci Resolve.
Большой объем материала
OUDINI x BLENDER поделён на 12 недель с разными темами, в каждом блоке вас ждёт теория, практика и домашнее задание. Сначала разбираем ползунки и кнопки, а после создаем полноценный шот с нуля до финальной визуализации.
Подробный фидбек
Четыре месяца обучения пройдет с постоянной поддержкой от автора курса. Развернутый фидбек
на домашние задания, помощь с вопросами и решение возникающих проблем.
Процедурная магия
Все симуляции будут создаваться в динамическом формате, а это значит, что мы сможем заставить ткань изменять свои свойства прям во время симуляции.
[Вольница] Neuromancer v.4 (Андрей Шкиль) Финальная версия курса Neuromancer Это свежий материал в формате альманаха, который без лишней воды научит вас работать с популярными нейросетями. Состав продукта: ChatGPT, Dall-e, MidJourney, Кандинский, PikaAI, Runway, PixVerse, Stable Diffusion, Adobe Firefly, TopazAI, AVCLabs, LumaAI,
2190 RUB
[Вольница] Blender Mode. Тариф Стандарт (Александр Крейдиков) Софт (направления): Blender, Substance Painter Получаемые навыки: Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей. Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка 3D-моделирование может быть призванием
3200 RUB
[Вольница] Blender modeling (Александр Крейдиков) 3D-моделирование может быть призванием или хобби, но в любом случае это востребованный навык. Основной спрос на специалистов по моделированию создают игровая индустрия и кинематограф, где требуется создание транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушн-дизайне эти навыки применяются для
2220 RUB
[Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый. 2024 (Андрей Шкиль) Курс разработан таким образом, чтобы студенты с первых занятий создавали уникальный авторский контент, выполняя типовые задачи студийной работы и фриланса. Это позволит вам сформировать полноценное портфолио, приобрести востребованные навыки и оформить успешные кейсы на платформе Behance. BLNDR v.6
2150 RUB
[Вольница] Houdini без боли v.2. Лайт формат (Алексей Солодовников) «Houdini без боли» - это базовый курс, который без заумных фраз и лишней воды познакомит вас с Houdini, его архитектурой, а главное логикой. Научит мыслить процедурно и говорить с программой на одном языке. Вы узнаете все, чтобы почувствовать уверенность, силу и желание творить в Houdini. Состав
1865 RUB
[Вольница] Neuromancer v.3. 2024 (Андрей Шкиль) Описание: Это свежий материал в формате альманаха, который без лишней воды научит вас работать с полезными нейросетями. Вы сможете создать своего личного помощника, оптимизировать работу и на порядок усилить свои возможности как графического, веб или моушен дизайнера. Если вы новичок или понимаете,
2270 RUB