Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[k-syndicate.school] Team lead разработчиков в gamedev (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)

[k-syndicate.school] Team lead разработчиков в gamedev (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
[k-syndicate.school] Team lead разработчиков в gamedev (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
В наличии
2500 RUB

О товаре

Мастер-класс о том, как не сойти с ума, став лидом, перестать чувствовать себя самозванцем и выжать из этой позиции максимум развития для себя и команды.
Не пытается поговорить обо всем на свете, не учит Agile-ам и Scrum-ам по методичкам. Зато содержит опыт ведения технической команды (и даже не одной!) и проектов в максимальной концентрации.
Разберем наболевшее - от размытых границ своей ответственности до развития команды, от общения с руководством до отношений с другими тимами.
Рассмотрим процессы в больших командах, git-flow, код-ревью, парное программирование, one-to-one, 360 (и другие градусы ), управление конфликтными ситуациями, внедрение новых технологий и фреймворков и многое другое.
Состоит из видео, которые смонтированы в максимально плотный поток информации, без воды и заиканий.
Мы создали этот мастер-класс, ориентируясь не только на свой опыт управления большими командами, но еще и на реальные вопросы, которые задавали нам начинающие ( и продолжающие) ) лиды команд разработчиков на личных консультациях. Постарались добавить сюда и разбор проблем, с которыми сталкивается каждый лид, и массу практических инструментов для управления командой и для развития команды, и вдохновение для роста.
ДЛЯ КОГО?
В первую очередь мастер-класс ориентирован на лидов (или тех, кто хочет ими стать) продуктовых команд разработки. Тем не менее, большая часть рецептов (кроме code-review и парного программирования ) сработает для лида любой технической команды, будь это QA, TechArt, BA и др.
[ДЛЯ ТЕХ, КТО СТАЛ ЛИДОМ НЕДАВНО]
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить второе мнение в ответах на вопросы:
  • чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
  • почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
  • как строят процессы в больших командах в индустрии?
  • нужны ли бесконечные митинги и как их использовать?
  • найдется ли когда-нибудь время, чтобы писать код, или это финал моей технической карьеры?
  • я чувствую себя миддлом или даже джуном, как управлять сеньорами?
  • управлять командой значит только распределять таски?
  • какие у меня есть права и рычаги воздействия?
  • как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
  • как заставить команду перейти на новые процессы?
  • как критиковать члена команды?
  • как адаптировать новичков?
  • чего от меня ожидает директор, Project Manager, Product Manager?
  • сколько должен длиться холивар внутри команды?
  • и так далее
[ДЛЯ HR, ОТВЕЧАЮЩИХ ЗА РАЗВИТИЕ И ОБУЧЕНИЕ СОТРУДНИКОВ!]
Скорее всего, лично вам этот мастер-класс не пригодится
Но, если внутри вашей компании растят лидов технических команд, то, скорее всего, они задают себе многие из вопросов выше. В свое время мы сами были бы очень рады получить такую выжимку опыта в качестве части программы развития от компании.
ПРОГРАММА
Я СТАЛ ЛИДОМ, ЧТО ДАЛЬШЕ?
  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически
ОТНОШЕНИЯ В КОМАНДЕ
  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться
УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ И ПРОЦЕССЫ
  • git-flow
  • код-ревью
  • парное программирование
  • управление командой с разным уровнем скилла
  • менторство и адаптация новичков
  • развитие членов команды
  • распределение задач
СКОЛЬКО НУЖНО ПРОГРАММИСТОВ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ РЕЛИЗ
  • как запитчить идею менеджменту
  • репортинг и делегирование
  • инструменты и визуализация
  • отношения с другими командами

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от k-syndicate.school, Екатерина Ревво, Алексей Науменко

[k-syndicate.school] Entity component system. Тариф ECS Vanilla (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
Курс о том, как отточить свои инструменты для создания игр на максимум. Он посвящен тому, чтобы не просто объяснить суть ECS-подхода, а передать действительно сеньорные навыки мышления и построения продуктов. Существует большое заблуждение о том, что ECS - это в первую очередь комплексный (и часто
3400 RUB
[K-syndicate.school] Advanced Unit Testing in Unity. Тариф Unit Testing Vanilla (Анатолий Колесник)
Основные виды тестов, такие как unit тесты и интеграционные тесты, и их различия. Чем отличаются Play Mode и Edit Mode режимы запуска тестов в Unity и какой когда стоит использовать. Способы применения тестов, такие как: тесты логики, тесты данных, валидационные тесты сцен, тесты на соблюдение
2150 RUB
[K-syndicate.school] Addressables: anesthesia (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
Практическое решение задачи по настройке и написанию кода для скачивания распределенных ресурсов игры в системе Addressables (безболезненно). Мини-курс посвящен практическому решению задачи по настройке и написанию кода для отделения части ресурсов игры для скачивания с помощью системы
1995 RUB
FreeIPA современный Ldap (Василий Егоров)
FreeIPA: современный Ldap Курс про мощный LDAP сервер с возможностями dns-сервера, удобной панелью управления и горизонтальным масштабированием. Программа курса Программа разработана для самостоятельного обучения в удобное для вас время. На связи с вами будет преподаватель для обратной связи, будет
1650 RUB
[Udemy] Тестировщик ПО с Нуля до Intermediate. Много практики! (Наталья Попелышко)
Документация, Scrum, Trello, TestRail, Dev tools, Git, SQL, Postman, Fiddler, XML, HTML, JSON, XPath, Selenium IDE Чему вы научитесь Тестирование программного обеспечения Тестирование Составление тестовой документации Поиск багов Техники тест дизайна Системы контроля версий Оценивание задач ИТ
1080 RUB
[Udemy] Git с нуля (Дмитрий Михальчев)
Git с нуля Овладейте этим мощным инструментом Описание GIT является самым необходимым инструментом разработчика. Где бы вы ни работали - в крупной компании, в амбициозном стартапе или вместе с другом над личным проектом, уверенное знание GIT обязательно вам пригодится. GIT пожалуй единственный
1600 RUB