Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[Графикана] 3Ds Max для всех 2018. Моделирование и визуализация (Константин Тимофеев)

[Графикана] 3Ds Max для всех 2018. Моделирование и визуализация (Константин Тимофеев)
[Графикана] 3Ds Max для всех 2018. Моделирование и визуализация (Константин Тимофеев)
В наличии
1746 RUB

О товаре

Видеокурс представляет собой подробное авторское собрание уникальной информации, необходимой для полноценной работы в редакторе 3ds Max на профессиональном уровне. Обучение ведется от «А» и до «Я», затрагивая все основные темы, такие как:
1) инструментарий и интерфейс редактора,
2) принципы, понятия и логика 3d моделирования,
3) текстурирование и работа с материалами,
4) техника и технология реалистичной визуализации,
а также множество других важных аспектов, моментов и нюансов.
Видеокурс рассчитан на слушателя с любым уровнем подготовки и знаний редактора 3ds Max.
Количество занятий видеокурса: 12
Программа видеокурса
Часть 1. Знакомство.
Занятие 1
Интерфейс 3ds Max, его настройка и кастомизация.
Навигация в видовых окнах.
Создание примитивных объектов. Регулировка их параметров.
Настройка единиц измерения и размерной сетки.
Режимы и стили отображения в видовых окнах.
Способы выделения объектов.
Занятие 2
Перемещение, вращение и масштабирование объектов.
Понятие опорной точки и её перемещение.
Привязки.
Выравнивание объектов. Инструмент Align.
Занятие 3
Клонирование объектов.
Группирование объектов. Group и Selection Sets.
Создание иерархии объектов.
Менеджер слоев и менеджер сцены.
Сохранение, импорт, экспорт.
Виды систем координат.
Часть 2. Моделирование.
Занятие 4

Понятие редактируемой сетки. Подобъекты.
Основные инструменты моделирования.
Занятие 5
Моделирование с подразбиением.
Плавное воздействие. Soft Selection.
Скульптинг. Paint deformation.
Группы сглаживания.
Занятие 6
Модификаторы и их применение.
Занятие 7
Понятие кривых, и их использование в моделировании.
Поверхность Surface.
Занятие 8
Понятие составных объектов. Булевы операции. Loft.
Часть 3. Визуализация.
Занятие 9

Визуализатор Mental Ray.
Принцип работы.
Глобальное освещение.
Визуализация и настройка её качества.
mr Photographic Exposure Control.
Регулировка экспозиции.
Image Control.
Редактор материалов. Принципы работы.
Навигация в окне View.
Основные манипуляции с материалами.
Создание.
Редактирование.
Назначение.
Сохранение.
Удаление.
Редактор параметров материалов.
Материал Arch&Design.
Шаблоны материалов.
Настройка шейдера.
Занятие 10
Процедурные карты и текстуры.
Распределение текстур по поверхности модели.
Сложносоставные материалы.
Занятие 11
Источники света.
Виды источников света.
Система дневного освещения mr Sun — mr Sky.
Настройки параметров.
Принципы расстановки источников света.
Камеры.
Виды камер.
Настройки и параметры.
Расстановка и управление камерами.
Занятие 12
Визуализатор V-Ray.
Параметры визуализатора.
Настройка визуализации.
V-Ray Quick Settings.
Обработка визуализации во Frame Buffer.
Типы источников света в V-Ray.
Система дневного освещения VRaySun — VRaySky.
Использование камер.
В настоящее время снято с продаж

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от Графикана, Константин Тимофеев

[Графикана] Основы анимации в 3ds Max (Константин Тимофеев)
Видеокурс представляет собой авторскую базу знаний об основах анимации, начиная с нуля. На протяжении семи занятий преподаватель рассказывает о методах и способах работы с различными типами анимации в 3ds Max, руководствуясь принципом «от простого к сложному». Затронута и подробно раскрыта
1090 RUB
[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля (Константин Тимофеев)
На данном мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3d редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3d модели головы дракона, а также любых других 3d моделей. Мастер-класс разбит на две части: техническая и творческая. В первой части объясняются
1060 RUB
[Графикана] Blender для всех. Основы работы в редакторе (Константин Тимофеев)
На видеокурсе подробно затрагиваются все вопросы, связанные с комфортной и профессиональной работой в 3d редакторе. Обсуждаются темы, связанные с настройкой интерфейса программы, организацией рабочего процесса (создание слоев, иерархий и т.д.). Отдельное внимание уделяется теме 3d моделирования в
1080 RUB
[Графикана] Анимация океана в 3ds Max без использования сторонних плагинов (Константин Тимофеев)
Видеоурок, рассказывающий о быстром и простом способе создания реалистичной анимации движения водных поверхностей без использования каких-либо сторонних плагинов и симуляций. Продолжительность видеоурока: 31 минута.
1060 RUB
[liveclasses] Основы моделирования в Blender (Константин Тимофеев)
Основы моделирования в Blender. 3D-моделирование в Blender с нуля: от простого к сложному В этом классе вы погрузитесь в 3D-моделирование, начиная с самых основ. Этот класс идеально подходит для тех, кто хочет освоить ключевые инструменты и методы создания трехмерных объектов в Blender, мощной и
1090 RUB
[Графикана] Моделирование и визуализация замка Neuschwanstein в 3ds Max. 1ч   (Константин Тимофеев)
Вы получите 10 видео уроков продолжительностью по 45 минут каждый Данный видеокурс является первой частью трилогии, посвященной созданию и визуализации 3d модели реально существующего романтического баварского замка Neuschwanstein короля Людвига II. В этой части демонстрируется процесс создания с
1060 RUB