Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)

[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)
[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)
В наличии
1850 RUB

О товаре

Научись создавать стилизованное оружие — придумывать концепт и на его основе реализовывать полноценные 3D-модели.
Начало курса 1 октября 2020 (продолжительность - 8 недель)
Hand-Paint
— это первая техника по созданию текстур, которая появилась в связи с переходом игр из 2D в 3D-пространство. В ней, при помощи рисованных текстур, создается иллюзия объема с освещением, а также задается информация по цвету и типу материала.
Hand-paint — это почти всегда стилизация. А стилизованный арт всегда был и будет востребован. Если посмотреть на список популярных игр, то можно убедиться, что очень часто в них используется стилизованная графика.
Тамара Бахлычева - старшая 3D художница по персонажам в Blizzard Entertainment. Работала над такими проектами, как Allods online, World of Warcraft, Heroes of the Storm и Overwatch.
Программа курса
1 часть
: В ней я расскажу о технике hand-paint и о том, как в ней работать, а также научу создавать собственные концепты. Теория обязательно будет, но её я постараюсь свести к минимуму, закрепляя ее домашними практическими заданиями, ведь для нас главное — практический результат.
2 часть: Здесь мы создадим на основе твоего концепта трёхмерный ассет и пройдёмся по всем основным этапам 3D-моделирования. В итоге у тебя получится полноценная модель оружия, готовая для использования в игре.
3 часть: Наша модель уже готова, но её нужно выигрышно подать — а это не так уж просто. В итоге у тебя получится красиво оформленная работа, которую можно использовать в презентации или в портфолио.
На этих уроках ты научишься:
1. Работать над оружием в стиле hand-paint по пайплайну, принятому в студиях
2. Создавать собственные концепты для оружия
3. Создавать трёхмерные ассеты на основе концептов
4. Выигрышно подавать получившуюся работу в портфолио

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от XYZ, Тамара Бахлычева

[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс)
Что будет на курсе? Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в
1790 RUB
[XYZ] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак)
Ты с нуля научишься создавать простые Hard Surface-ассеты и освоишь одну из самых востребованных в индустрии программ. Записаться на мастер-класс: www.school-xyz.com/hard-surface-lite Что такое LITE от XYZ LITE — это новый, экспериментальный формат мастер-классов. Такие мастер-классы гораздо
1620 RUB
[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак)
Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна by Женя Пак Дата начала - 29 июня Пакет «Просмотр» 30000 руб. Спойлер: Программа курса: Блок 1. технический 40% контента от всей программы ZBrush Основы интерфейса. Навигация. Move, scale, rotate, кисти
1995 RUB
[XYZ] Draft Punk 2.0. Разработка 3D модели для игр (Виктор Котов, Антон Агеев, Дмитрий Копейкин)
Draft Punk 4.0Научим полному циклу разработки 3d модели для игр Цель курса Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой. Главная
1795 RUB
[XYZ] OutBlock. Курс по дизайну игровых уровней (Ольга Федотова, Денис Куандыков)
​Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней. Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в них смысл,
1695 RUB
[XYZ]  Нарративный дизайн (Константин Файзуллин)
Научись работать на стыке геймдизайна и драматургии и попробуй создать мир, в котором игрок захочет оказаться снова. КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре единым сюжетом. Плюс он мыслит
2190 RUB