[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)
- О курсе
- Артикул: WVP-283506
- Автор: XYZ, Тамара Бахлычева
- Вид товара: цифровой
- Добавлено: 2020-07-16
О товаре
Научись создавать стилизованное оружие — придумывать концепт и на его основе реализовывать полноценные 3D-модели.
Начало курса 1 октября 2020 (продолжительность - 8 недель)
Hand-Paint — это первая техника по созданию текстур, которая появилась в связи с переходом игр из 2D в 3D-пространство. В ней, при помощи рисованных текстур, создается иллюзия объема с освещением, а также задается информация по цвету и типу материала.
Hand-paint — это почти всегда стилизация. А стилизованный арт всегда был и будет востребован. Если посмотреть на список популярных игр, то можно убедиться, что очень часто в них используется стилизованная графика.
Тамара Бахлычева - старшая 3D художница по персонажам в Blizzard Entertainment. Работала над такими проектами, как Allods online, World of Warcraft, Heroes of the Storm и Overwatch.
Программа курса
1 часть: В ней я расскажу о технике hand-paint и о том, как в ней работать, а также научу создавать собственные концепты. Теория обязательно будет, но её я постараюсь свести к минимуму, закрепляя ее домашними практическими заданиями, ведь для нас главное — практический результат.
2 часть: Здесь мы создадим на основе твоего концепта трёхмерный ассет и пройдёмся по всем основным этапам 3D-моделирования. В итоге у тебя получится полноценная модель оружия, готовая для использования в игре.
3 часть: Наша модель уже готова, но её нужно выигрышно подать — а это не так уж просто. В итоге у тебя получится красиво оформленная работа, которую можно использовать в презентации или в портфолио.
На этих уроках ты научишься:
1. Работать над оружием в стиле hand-paint по пайплайну, принятому в студиях
2. Создавать собственные концепты для оружия
3. Создавать трёхмерные ассеты на основе концептов
4. Выигрышно подавать получившуюся работу в портфолио
[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс) Что будет на курсе? Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в
1790 RUB
[XYZ] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак) Ты с нуля научишься создавать простые Hard Surface-ассеты и освоишь одну из самых востребованных в индустрии программ. Записаться на мастер-класс: www.school-xyz.com/hard-surface-lite Что такое LITE от XYZ LITE — это новый, экспериментальный формат мастер-классов. Такие мастер-классы гораздо
1620 RUB
[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак) Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна by Женя Пак Дата начала - 29 июня Пакет «Просмотр» 30000 руб. Спойлер: Программа курса: Блок 1. технический 40% контента от всей программы ZBrush Основы интерфейса. Навигация. Move, scale, rotate, кисти
1995 RUB
[XYZ] Нарративный дизайн (Константин Файзуллин) Научись работать на стыке геймдизайна и драматургии и попробуй создать мир, в котором игрок захочет оказаться снова. КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре единым сюжетом. Плюс он мыслит
2190 RUB