Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак)

[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак)
[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак)
  • О курсе
  • Артикул: WVP-472214
  • Автор: XYZ, Евгений Пак
  • Вид товара: цифровой
  • Добавлено: 2020-10-25
В наличии
1995 RUB

О товаре

Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна by Женя Пак
Дата начала - 29 июня
Пакет «Просмотр» 30000 руб.
Спойлер: Программа курса:
Блок 1. технический
40% контента от всей программы
ZBrush
  • Основы интерфейса. Навигация. Move, scale, rotate, кисти Работа с примитивами
  • Разрешение геометрии, Divide, DynaMesh
  • Работа с масками, полигруппами, Extract
  • Продвинутые инструменты для работы
  • Практическая часть
Blender
  • Основы интерфейса, базовые функции
  • Инструменты, которых не было в бесплатном мини-курсе
  • Инструменты для продвинутой работы
  • Практическая часть
Fusion
  • Основы интерфейса
  • Особенности работы в программе (grid, history, save, перспектива, камера)
  • Создание скетчей (виды скетчей, фаски, trim, offset, mirror, constraints)
  • Работа с панелью Solid (extrude, sweeper, pattern, press null, fillet, chamfer, combine, split body, move copy)
  • Вкладка Construct (offset plane, plane through, plane along)
  • Form modeling (общий пайплайн, примитивы box, plane, cylinder, quadraball; редактирование форм, insert edges, subdivide и другие функции)
  • Patch modeling
  • Практическая часть
Marvelous designer
  • Как и для чего нам нужна эта программа
  • Стандартный сетап для работы
  • Настройки симуляции
  • Инструменты для создания паттернов
  • Работа с shape, dart, line avatar
  • Настройки экспорта
  • Практическая часть
блок 2. художественный
60% контента от всей программы
«Грани» красоты и работа над каждым из них:
— Силуэт
— Комплексность
— Детализация
— Ассиметрия
— Разность материалов
— Центр внимания
— Слоёность
— Контрасты форм
— Размеры объектов
— Несколько секретных, о которых ты узнаешь на курсе
По каждому пункту — теория, разбор на реальных моделях, практическое задание.

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от XYZ, Евгений Пак

[XYZ] Продюсирование игр (Кирилл Золовкин)
Пройди курс и стань продюсером игр, который может довести проект от идеи до релиза. Учить основам продюсирования будет разработчик, который работал над такими проектами, как Wargaming и Mail.ru Group, выпустил 10 игр и собрал 13 наград в игровой индустрии. более 120 часов практики уровень знаний:
2295 RUB
[XYZ] Draft Punk 2.0. Разработка 3D модели для игр (Виктор Котов, Антон Агеев, Дмитрий Копейкин)
Draft Punk 4.0Научим полному циклу разработки 3d модели для игр Цель курса Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой. Главная
1795 RUB
[XYZ] OutBlock. Курс по дизайну игровых уровней (Ольга Федотова, Денис Куандыков)
​Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней. Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в них смысл,
1695 RUB
[XYZ] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак)
Ты с нуля научишься создавать простые Hard Surface-ассеты и освоишь одну из самых востребованных в индустрии программ. Записаться на мастер-класс: www.school-xyz.com/hard-surface-lite Что такое LITE от XYZ LITE — это новый, экспериментальный формат мастер-классов. Такие мастер-классы гораздо
1620 RUB
[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс)
Что будет на курсе? Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в
1790 RUB
[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)
Научись создавать стилизованное оружие — придумывать концепт и на его основе реализовывать полноценные 3D-модели. Начало курса 1 октября 2020 (продолжительность - 8 недель) Hand-Paint — это первая техника по созданию текстур, которая появилась в связи с переходом игр из 2D в 3D-пространство. В ней,
1850 RUB