Belli
Назад Психология Эзотерика Здоровье Бизнес Фото Видео Иностранные языки Имидж и стиль Дизайн Хобби и рукоделие Администрирование Программирование SMM Отношения Дети и родители Школа и репетиторство Seo Форекс и инвестиции Отдых и путешествия Музыка Сад и огород Бухгалтерия и финансы Другие тематики Темы и шаблоны Авто-мото Строительство и ремонт Курсы Авторы
Корзина

[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс)

[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс)
[XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Просмотр (Юрий Порубов, Николай Цыс)
В наличии
1790 RUB

О товаре

Что будет на курсе?
Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача
Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для портфолио.
Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
1 полный цилк стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения
Программа курса
CULPTING WITH STYLE
Базовая форма, симетрия, Dynamesh, Кисточки
Базовая логика в стилизованой анатомии, блокаут брони и оружия
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Внутренние детали, выделка 2го рида - анатомия броня
Внутренние детали, выделка 2го рида - анатомия броня
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Базовый Zmodeller - на примере оружия
Финализация до третьего рида оружия
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Финальная детализация, выделка 3го рида - анатомия, броня
Финальная детализация, выделка 3го рида - анатомия, броня
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Creature Design Master class, с нуля до картинки - скульпт 1-3 рид
Creature Master class, с нуля до картинки. - скульпт 4 рид, композ
Фидбек сессия по криче
Кейшот - базовые принципы и клей рендер
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
RETOPO WITH STYLE
Подготовка хайполи к бэйку (id color, фиксы) и к ретопологии (Dynamesh, Decimate)
Принципы ретопологии и бэйкинга, инструмент для ретопологии (Maya - Quad draw)
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Общий блокаут ретопа, ретопология рук
Ретопология тела
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Финализация ретопологии тела + ретопология головы
Ретопология брони + ретопология оружия
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Финализация ретопологии
Финализация ретопологии
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Мастеркласс по скульптингу тряпок (скульптинг тряпки с фотографии)
Мастеркласс по скульптингу тряпок (скульптинг элемента одежды)
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
UV развертка модели
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Бэйкинг (Marmoset)
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
TEXTurING WITH STYLE
Сборка сцены Substance painter + базовые принципы
Настройка базовых материалов и масок
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Текстуринг брони
Текстуринг органики
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Текстуринг оружия
Финализация тексту
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Экспорт текстур в Marmoset + настройка сцены
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
ANIMATIng WITH STYLE
Базовые принципы рига и анимации
Бипед созданиие для урка
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Скин тела
Скин оружия и брони
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Анимация идла
Анимация походки
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Анимация Атаки - Обычная
Анимация Атаки - Критическая
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правки
Анимация смерти
Экспорт в Мармосет рендрер видео, работа с GIF
Разбор самых частых ошибок. Фидбеки и правкиюб
Тариф просмотр
Доступ ко всем лекциям курса
Доступ в XYZ comunity

Отзывы покупателей



Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Рейтинг

0
Голосов: 0
5
Голосов: 0
4
Голосов: 0
3
Голосов: 0
2
Голосов: 0
1
Голосов: 0

Еще курсы от XYZ, Юрий Порубов, Николай Цыс

[XYZ] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак)
Ты с нуля научишься создавать простые Hard Surface-ассеты и освоишь одну из самых востребованных в индустрии программ. Записаться на мастер-класс: www.school-xyz.com/hard-surface-lite Что такое LITE от XYZ LITE — это новый, экспериментальный формат мастер-классов. Такие мастер-классы гораздо
1620 RUB
[XYZ] Hard Surface. Пакет Просмотр (Евгений Пак)
Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна by Женя Пак Дата начала - 29 июня Пакет «Просмотр» 30000 руб. Спойлер: Программа курса: Блок 1. технический 40% контента от всей программы ZBrush Основы интерфейса. Навигация. Move, scale, rotate, кисти
1995 RUB
[XYZ] Продюсирование игр (Кирилл Золовкин)
Пройди курс и стань продюсером игр, который может довести проект от идеи до релиза. Учить основам продюсирования будет разработчик, который работал над такими проектами, как Wargaming и Mail.ru Group, выпустил 10 игр и собрал 13 наград в игровой индустрии. более 120 часов практики уровень знаний:
2295 RUB
[XYZ] Hand-Paint. Тариф Просмотр (Тамара Бахлычева)
Научись создавать стилизованное оружие — придумывать концепт и на его основе реализовывать полноценные 3D-модели. Начало курса 1 октября 2020 (продолжительность - 8 недель) Hand-Paint — это первая техника по созданию текстур, которая появилась в связи с переходом игр из 2D в 3D-пространство. В ней,
1850 RUB
[XYZ] Draft Punk 2.0. Разработка 3D модели для игр (Виктор Котов, Антон Агеев, Дмитрий Копейкин)
Draft Punk 4.0Научим полному циклу разработки 3d модели для игр Цель курса Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой. Главная
1795 RUB
[XYZ] OutBlock. Курс по дизайну игровых уровней (Ольга Федотова, Денис Куандыков)
​Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней. Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в них смысл,
1695 RUB